2D Game Makers

Alter: 7 - 12

Tage: 3

Schon einmal dabei gewesen? Bereit, Deine «Coding Skills» auf das nächste Level zu bringen? 2D Game Malers (früher Ignite) ist für diejenigen geeignet, die Code Camp Spark mit Begeisterung besucht haben oder sonst bereits weitergehende Programmierkenntnisse haben. Wir starten mit Drag & Drop und gehen dann zum ersten Mal zu Line Coding mit JavaScript.

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Baue deine eigene iPhone App

Baue auf deinen bestehenden «Coding Skills» auf und entwickle ein noch faszinierenderes Spiel mit ganzen neuen Features und Levels. Du kannst das Spiel auf jedem iOS oder Android Gerät spielen via unserer Code Camp App! Teile es mit Freunden und deiner Familie und zeige der ganzen Welt deine neue, fantastische Kreation.

Lerne die Grundlagen von JavaScript

Beherrsche die Welt der Drag & Drop Programmierung bevor du dann das erste Mal in Code in JavaScript schreibst! Im Ignite Programm ist am letzten Tag ein erster Block JavaScript vorgesehen, um dich fit zu machen für den nächsten Schritt, Code Camp Blast 3D!

Programmiere zu Hause weiter

Code Camp endet nicht mit dem letzten Tag im Camp! Du kannst dieselben Tools wie im Camp zu Hause nutzen und dein Spiel immer weiter entwickeln.

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Tage voller Action

These camps can also include a fourth day of activities at selected venues.
11:30 Uhr
10:30 Uhr
10:00 Uhr
9:30 Uhr
Tag 3
Tag 2
Tag 1
  • Wir bauen unsere erste Szene
  • Wir kreieren unser erstes Level
  • Wir programmieren unseren ersten Darsteller
Start
Willkommen zurück
  • Münzen
  • Punktestand
  • Variablen
Kick-Off letzter Tag
  • Werfen
  • Touch control
Ankunft

Wir empfangen die Kinder ab 9.30 Uhr und freuen uns, wenn auch die Eltern Code Camp Luft schnuppern und vorbeischauen. Unsere Camp Manager (in orangen Shirts) stehen Ihnen für den Empfang und allfällige Fragen gerne zur Verfügung!

Frischluft

Zeit den Kopf zu lüften, sich auf dem Spielplatz mit neuen Freunden auszutoben und etwas zu essen.

  • Sound-Effekte
  • Win Screen
  • Hindernisse
  • Leben
12.00 Uhr
13:30 Uhr
Auftanken

Wir sind auch grosse Fans von Outdoor-Spass! Je nach Veranstaltungsort haben wir Bälle, Springseile, Strassenkreide etc. dabei, damit die Kinder sich so richtig austoben können...

  • Game over Screen
  • Feinde/Bösewichte
  • Springen
  • Kamera-Bewegung
  • Spielrelevante Physik
Abholen

Der schwierigste Teil der Nachmittagssession ist, den Kindern zu sagen, dass das Programmieren für heute schon vorbei ist!

  • Medaillenzeremonie und Präsentation
  • Wie zuhause weiter programmiert werden kann
  • Bewegung & Kontrolle
  • Animationen
  • Von einem Level ins nächste
14:00 Uhr
16:00 Uhr
bis
16:30 Uhr

Die nächsten Schritte

Interessiert an einem anderen Camp? Hier Vorschläge für Camps, die Kinder mit Vorkenntnissen lieben werden:
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